Vector的resize用法

resize()语法:

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vector<int> v;
v.resize(n); // 将v的维度更改为n,v原来的元素值不变,新增的值为"int"的默认值(=0)
v.resize(n, val); // 将v的维度更改为n,v原来的元素值不变,新增的值为val

resize()函数特点:设原来vector v的长度为m:

  • 如果n>m,则v的前m个元素不变,扩充的部分(n-m)填充元素默认值/默认构造函数或者val。
  • 如果n<=m,则进行裁剪操作,只取v的前n个元素,但是这n个元素保留原来的值,这种情况下val参数不生效。

例1:

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#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

template<class T> // 重载<<以打印vector中的所有元素
ostream &operator<<(ostream &os, vector<T> const &v){
os << "{";
for(auto it = v.begin(); it!=v.end(); it++){
os << (*it);
if(it+1 != v.end())
os << ", ";
}
os << "}";
return os;
}

int main(){
vector<int> v1; // 空vector
cout << v1 << endl;
v1.resize(5,10); // 空 -> 5个10
cout << v1 << endl;
v1.resize(5,11); // 5个10 -> 5个10不变,第二个参数val=11没有用
cout << v1 << endl;
v1.resize(3,123); // 5个10 -> 3个10,第二个参数val=123不起作用
cout << v1 << endl;
v1.resize(7,78); // 3个10 -> 3个10加4个78,第二个参数仅对新增的元素赋值
cout << v1 << endl;
v1.resize(10); // 3个10加4个78 -> 后面再加3个0,"0"是int型的默认初值,如果是class,则为其默认构造函数
cout << v1 << endl;
return 0;
}

输出为:

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{}
{10, 10, 10, 10, 10}
{10, 10, 10, 10, 10}
{10, 10, 10}
{10, 10, 10, 78, 78, 78, 78}
{10, 10, 10, 78, 78, 78, 78, 0, 0, 0}

例2:类的vector:

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#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class Image
{
public:
Image():_data(0){
cout << "default constructor Image(), _data = " << _data << endl;
}
Image(int p):_data(p){
cout << "new constructor Image(int), _data = " << _data << endl;
}
int get() const{
return _data;
}
private:
int _data;
};

// 重载operator<< for Image,用来打印成员变量_data
ostream& operator<<(ostream& os, const Image &img){
os << img.get();
return os;
}

// 重载<<以打印vector中的所有元素
template<class T>
ostream &operator<<(ostream &os, vector<T> const &v){
os << "{";
for(auto it = v.begin(); it!=v.end(); it++){
os << (*it);
if(it+1 != v.end())
os << ", ";
}
os << "}";
return os;
}

int main(){
vector<Image> v1;
v1.resize(2); // 空 -> {Image(), Image()}
cout << v1 << endl;
v1.resize(1, Image(211)); // {Image(), Image()} -> {Image()},第二个参数运行了Image(int),但是没有赋值给v
cout << v1 << endl;
v1.resize(3,Image(123)); // {Image()} -> {Image(), Image(), Image(123)}
cout << v1 << endl;
v1.resize(5); // {Image(), Image(), Image(123)} -> {Image(), Image(), Image(123), Image(), Image()}
cout << v1 << endl;
v1.resize(7, Image(456)); // {Image(), Image(), Image(123), Image(), Image()} ->
// {Image(), Image(), Image(123), Image(), Image(), Image(456), Image(456)}
cout << v1 << endl;
return 0;
}

输出:

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default constructor Image(), _data = 0
default constructor Image(), _data = 0
{0, 0}
new constructor Image(int), _data = 211
{0}
new constructor Image(int), _data = 123
{0, 123, 123}
default constructor Image(), _data = 0
default constructor Image(), _data = 0
{0, 123, 123, 0, 0}
new constructor Image(int), _data = 456
{0, 123, 123, 0, 0, 456, 456}

由于resize()的不修改原来元素的特性,因此当我们需要完全重置一个vector时,常常先vector.clear(),再resize()。

例3:clear()配合resize()实现vector的重置:

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int main(){
vector<Image> v1;
v1.resize(2);
v1.resize(3,Image(123));
v1.resize(7, Image(456)); // 直接resize()不能实现重置
cout << v1 << endl;
v1.clear(); // 先clear(),再resize()可实现重置
v1.resize(7, Image(456));
cout << v1 << endl;
return 0;
}

输出:

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default constructor Image(), _data = 0
default constructor Image(), _data = 0
new constructor Image(int), _data = 123
new constructor Image(int), _data = 456
{0, 0, 123, 456, 456, 456, 456}
new constructor Image(int), _data = 456
{456, 456, 456, 456, 456, 456, 456}

打印变量类型

typeid(var).name() 可以显示变量var的数据类型。typeid operator - cppreference.com

例:

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#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <vector>
using namespace std;

int main(){
int a = 0;
double b = 0.0;
vector<int> va;
vector<double> vb;
cout << "&a = " << &a << endl;
cout << "&b = " << &b << endl;
cout << "typeid(a).name() = " << typeid(a).name() << endl;
cout << "typeid(&a).name() = " << typeid(&a).name() << endl;
cout << "typeid(b).name() = " << typeid(b).name() << endl;
cout << "typeid(&b).name() = " << typeid(&b).name() << endl;
cout << "typeid(va).name() = " << typeid(va).name() << endl;
cout << "typeid(&va).name() = " << typeid(&va).name() << endl;
cout << "typeid(vb).name() = " << typeid(vb).name() << endl;
cout << "typeid(&vb).name() = " << typeid(&vb).name() << endl;
return 0;
}

输出:

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&a = 0x61fe0c
&b = 0x61fe00
typeid(a).name() = i // int
typeid(&a).name() = Pi // pointer to int
typeid(b).name() = d // double
typeid(&b).name() = Pd // pointer to double
typeid(va).name() = St6vectorIiSaIiEE // vector<int>
typeid(&va).name() = PSt6vectorIiSaIiEE // pointer to vector<int>
typeid(vb).name() = St6vectorIdSaIdEE // vector<double>
typeid(&vb).name() = PSt6vectorIdSaIdEE // pointer to vector<double>

可以看到,即使&a和&b的都是地址常量,但是二者是数据类型是不同的,不能相互赋值,一个是指向int的地址,一个是指向double的地址。